极限竞速评论赛车基础知识
“我认为这是《极限竞速 4》的精神继承者”《极限竞速》系列负责人 Dan Greenawalt 说道。我们正舒适地站在 Spring Mountain Motor Resort 赛道旁凉爽的房间里,微软已经聘请了数十名内容创作者和记者来驾驶,无论是数字还是真实的。有了这个,该特许经营权的联合创始人之一将期望提高到了完整的 GMC 悍马尺寸水平。在游戏圈中,2011 年的 FM4 被视为该系列游戏的黄金标准,并且是最佳 simcade 赛车游戏的领跑者。
另一个因素:时间。当《极限竞速》于 10 月 10 日推出时,距离上一款游戏已经过去了六年多的时间。这是游戏开发的一生,赛车类型自此不断发展——不仅是昔日竞争对手 Gran Turismo 的发布(两倍!),还包括 Horizon 子品牌,该品牌长期以来超越赛车运动,成为微软赛车领域的一大吸引力稳定的。
我很高兴地向大家报告,《赛车运动》已经重新找到了自己的定位,在严肃的自我和充满乐趣的《地平线》之间划清了距离。新游戏强调了基本要素——庞大且多样化的汽车列表、令人满意的物理效果以及更好的在线体验——但除此之外几乎没有什么作用。
全面披露:微软向我们发送了审核代码,并带我们飞往维加斯,在赛道上度过了一天的乐趣。《Forza Motorsport》将于 10 月 10 日发布 Xbox Series S 和 X 以及 PC 版。高级版提前五天解锁游戏。
如果 FM4 处于领先地位,那么这个无号码的部分已经在排位赛中领先了。发布时有超过 500 辆开箱即用的汽车,从近百岁的布加迪 Type 35 到最新最好的超级跑车。玩家可以再次从里到外探索它们,将他们最喜欢的放在一个时髦、光线充足的工作室里。第一顺位甚至会在启动屏幕上向玩家打招呼;一种美好的、个性化的感觉。
过去几年中出现的任何事物,无论是在现实世界还是在地平线中,都是在高清荣耀中精心建模的。一些旧的最爱也回来了,但所有关于从头开始重做的讨论并没有延伸到这些(非常)熟悉的面孔。三菱 Eclipse 的单色扁平红色尾灯条骗不了任何人:这是 Xbox 360 时代的车型,距今已有 20 年历史。无论是在展厅还是在赛道上,车型之间巨大的质量差距都很难被忽视。
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